2008年電信運營商重組之后,在我國正式成立了中國移動、中國聯通以及中國電信三家相互競爭的全業務電信運營商。時間到了2009年初又傳來利好消息,2月5日國務院正式同意向中國移動、中國聯通以及中國電信分別頒發TD-SCDMA/WCDMA/CDMA2000三張3G牌照。自此,我國正式進入了3G網絡時代。
就在3G牌照發放前夕,中國移動在全國大部分省份下調了GPRS流量資費,而受這一舉動的影響,中國聯通、中國電信也紛紛下調了手機的上網資費,其中中國電信更是在江蘇和上海試水手機上網按時收費的新模式。
3G時代的到來,除了手機上網資費的下調,圍繞著手機的應用也更加的豐富:視頻通話、手機電視、極速沖浪、手機網游、手機支付、手機音樂等各種應用,“一切皆有可能”!在這些豐富的應用中,最讓人看好的、未來也最有市場前景的就屬手機網游。
在2004年是手機網游行業發展的發力起動點,國內知名的專注于WAP網游研發運營的創業團隊數字狗狗也是在這個時候正式開始進行手機WAP網游的研發與運營。
數字狗狗CEO李晶曾預言手機網游行業將在2009年中旬迎來行業爆發點。現如今,手機硬件技術較前幾年已有了大幅的提升,對數據的處理速度、手機屏幕的尺寸及顯示效果等都不可同日而語,再加上3G牌照的頒發、手機上網資費的下調等都為手機網游的發展創造了良好的外部環境。
數字狗狗一直竭力于對中華民族傳統文化進行游戲化的的嘗試,從上古的神話故事到近代的演義傳說,都一次次被搬進游戲中,成為貫穿游戲始終的主線情節。憑借著其自身多年開發手機WAP網游的經驗,僅僅經過兩年的時間就開發出了真正適合手機的游戲模式和系統,《西游記》、《天下》、《仙道》等一款款制作精良的手機MUD網游悄悄地潛入了手機玩家們的視線之中。從2004到2009經過五年的發展,數字狗狗也已經由當初11人的創業團隊而如今成功進入中國移動互聯網TOP50強、并在wap網游行業引領第一。
手機網游的發展與PC網游有著異曲同工之處,它們都是先從單機游戲向網絡游戲轉變的。但是手機的單機游戲一般以益智類小游戲為主,其無論從表現力還是故事情節上都很難吸引手機玩家長期使用,而WAP網游卻以超強的互動性、移動性、連續性等優勢在手機玩家中大行其道起來。
根據易觀國際發布的數據顯示,2008年中國手機網游市場發展迅速。隨著手機網游產品的逐漸豐富和手機網游廠商對市場的推動,至2008年第四季度中國手機網游用戶規模達285萬。而由于第三方支付渠道的進入和運營商新代收費模式的建立,手機網游市場規模已經達到一定的規模,2008年第四季度中國手機網游市場規模達3221萬元人民幣。
如今的中國已經正式的步入3G時代,網絡速度的提升將給手機網游的發展提供更加寬廣的發展空間,相信數字狗狗等專注于WAP網游的研發與運營公司將會迎來一個發展的春天。